
Holographique
Matériau à l'aspect arc-en-ciel et psychédélique.
« Ce sont vraiment les collectionneurs qui me font avancer. Savoir que des gens attendent le prochain pack, ça me pousse à continuer à créer. »
Sam Drew, alias @lumps, mêle personnages surréalistes et animations légèrement dérangeantes à un vrai côté collector et au charme du dessin à la main. Des stickers aux cartes à collectionner, en passant par les animations en boucle et les impressions 3D, ses créations sont ludiques, étranges et incroyablement tactiles.


Lumps est né de l'imagination de Sam Drew, illustrateur et créateur basé au Royaume-Uni. Ce qui a commencé comme un carnet de croquis rempli de drôles de bestioles est devenu un univers à part entière, avec des cartes à collectionner, des stickers, des affiches et des objets de collection, le tout cousu d'humour, de surréalisme et d'une pointe de bizarre inquiétant.
« Ce qui a commencé comme un petit projet perso est devenu un univers que les gens peuvent vraiment collectionner et dont ils peuvent faire partie. »
Des débuts en numérique aux expérimentations concrètes en peinture et en impression 3D, Sam a construit bien plus que des personnages : une communauté de collectionneurs et de fans qui attendent avec impatience chaque nouveau drop du Lumps Collector's Club mensuel, le projet ultime de Sam. Plongeons dans son parcours créatif : l'évolution de sa pratique, les tournants qui l'ont marqué et la direction qu'il souhaite donner à Lumps.



StickerApp : Bonjour Sam, nous sommes ravis de vous présenter comme notre Artiste du mois d'octobre ! Pour commencer : parlez-nous de vous et de votre alter ego, Lumps !
Lumps : Merci, les amis ! Je m'appelle Sam Drew, mais la plupart des gens me connaissent à travers mon travail sous le nom de Lumps. C'est un monde rempli de drôles de personnages, de cartes à collectionner, d'affiches, de stickers et d'objets que je construis petit à petit depuis des années. Ce qui a commencé comme un petit projet perso est devenu un univers que les gens peuvent vraiment collectionner et dont ils peuvent faire partie. Mon rêve, c'est d'aller toujours plus loin, de créer plus d'objets physiques, d'expérimenter l'impression 3D et la peinture, et un jour de réunir tout ça dans une vraie série animée.
StickerApp : Génial ! Quand et comment votre parcours créatif a-t-il commencé ?
Lumps : J'ai toujours dessiné, mais j'ai vraiment commencé en 2016, quand je me suis lancé en freelance. Au début, c'était surtout de l'illustration numérique et du graphisme, mais avec de plus en plus de projets, j'ai pu devenir illustrateur à plein temps. J'ai fini par apprendre tout seul à animer mon travail, et j'adore ça. Plus récemment, je suis revenu à la création d'objets physiques : affiches, pièces peintes, éléments faits main, et même des expériences d'impression 3D ! Après une telle overdose de numérique, ça fait du bien d'imprimer, de peindre et de travailler avec de vrais matériaux. Ce côté tactile est devenu aussi important pour moi que le dessin.
StickerApp : Y a-t-il eu un moment décisif qui a tout changé dans votre carrière ?
Lumps : Le lancement du Lumps Collector's Club. Sans hésiter. C'est un abonnement mensuel où les gens reçoivent des packs remplis de cartes à collectionner, de stickers, d'affiches et de surprises étranges de l'univers Lumps. Ça a complètement changé ma façon de travailler : au lieu de sortir des choses au hasard, j'ai maintenant un moyen régulier de partager mes nouvelles créations tout en construisant une vraie communauté autour.
Le soutien de StickerApp y a beaucoup contribué : ils se sont associés avec moi et m'ont aidé à créer certains des packs les plus cool avec leurs stickers. Ça a donné une structure à ce que je fais et m'a mis en lien direct avec mes collectionneurs, c'est trop bien !

StickerApp : C'est génial ! Qu'est-ce qui vous pousse à avancer en tant qu'artiste, et quel conseil donneriez-vous aux artistes qui débutent ?
Lumps : Ce sont vraiment les collectionneurs qui me font avancer. Savoir que des gens attendent le prochain pack, ça me pousse à continuer à créer. Je puise aussi beaucoup d'inspiration chez d'autres artistes que je suis sur Instagram, en voyant comment ils expérimentent et font évoluer leur travail. Des artistes plus classiques comme Gerald Scarfe et Mœbius m'ont influencé très tôt, et enfant, j'étais obsédé par Richard Scarry. Je pense que mon amour du détail vient de là : remplir de petits mondes de personnages et d'objets. Aujourd'hui, même le simple fait de peindre ou de réfléchir à une impression 3D me donne des idées et me fait avancer.
Mon plus grand conseil pour les artistes qui débutent : n'attendez pas l'idée ou le moment parfaits, lancez-vous. Créez, partagez, et laissez votre travail vous montrer la suite. On pense souvent que tout doit être léché, mais la moitié du temps, ce sont les pièces brutes et ludiques qui touchent le plus.
StickerApp : Comment définiriez-vous votre style, et quelles sont vos techniques préférées ?
Lumps : Ludique, surréaliste, parfois flippant, parfois drôle. Je travaille beaucoup en numérique, mais j'essaie toujours de garder un trait libre pour que ça ait l'air dessiné à la main plutôt que trop léché. J'aime quand les choses ont l'air de tout juste sortir du carnet de croquis. Plus récemment, je me suis mis à mêler animation et modélisation 3D : ce sont de nouvelles façons d'agrandir le même monde que je construis depuis des années.
StickerApp : Parlez-nous du design de votre carte de remerciement d'octobre : qu'est-ce qui vous a inspiré ?
Lumps : Héhé, Halloween, c'est fait pour moi ! Une bonne partie de mon travail a déjà un côté un peu flippant mais ludique. J'avais plein de pièces dont je pouvais m'inspirer, alors cette carte était l'occasion de miser sur ce côté-là et de créer un objet de saison à collectionner. J'étais vraiment content que StickerApp me demande de la créer, et c'était fun d'imaginer un design qui relie mon univers à octobre, le mois de tous les frissons.

StickerApp : Pourquoi avoir choisi StickerApp comme complice pour vos stickers, et comment les utilisez-vous pour votre activité et votre marque personnelle ?
Lumps : Les matériaux sont parfaits, surtout l'holographique, et le choix me permet vraiment d'expérimenter ! L'équipe est incroyable et fait toujours tout son possible pour m'aider à réussir mes designs. J'ai plus l'impression de faire partie d'un cercle créatif que de simplement passer commande, et cet esprit communauté fait une énorme différence.
J'utilise StickerApp pour créer les stickers de mes packs du Collector's Club et de mes commandes en boutique. Ils sont abordables, ludiques et faciles à partager : quelqu'un peut en coller un sur son ordinateur portable, son carnet de croquis ou sa coque de téléphone. J'adore l'idée qu'ils puissent vivre leur vie comme ça, en emportant un petit bout de l'univers Lumps dans le quotidien.
StickerApp : Waouh, on adore ! Quels sont vos objectifs pour la suite ?
Lumps : Faire grandir le Collector's Club pour en faire une plus grande communauté de collectionneurs, et continuer à enrichir ce que les membres reçoivent chaque mois. Au-delà de ça, je veux continuer à apprendre et à créer, peindre davantage, aller plus loin dans la modélisation et l'impression 3D, et donner une forme physique à mes personnages avec des sculptures et des figurines. Le rêve à long terme, c'est de réunir tout ça dans une série animée où ce monde pourra vraiment prendre vie.
Merci beaucoup pour cet échange, Sam ! Pour suivre Lumps, rendez-vous sur son Instagram : @lumps.
